Videos do Gameplay

Posted in 1 on março 2, 2010 by Mako

Vídeos do gameplay dos personagens selecionáveis. As classes Filhos de Azazel e Seraphims.

Filhos de Azazel

Seraphims

by Mako

Telas prontas + Loko + Viana + Harry ;D

Posted in 1 on novembro 25, 2009 by Mako

Faz umas magicas ai Harry!! ehueuehee

até mais!!

Telas e HUD

Posted in Geral on novembro 23, 2009 by Mako

Imagens das telas de navegação e menus + Azazel com HUD!!! ;D

até mais!!

Novas imagens

Posted in Geral on novembro 23, 2009 by Mako

Seguem novas imagens tiradas do In Pius Tenebrae

Na tela, os personagens das classes Seraphim (anjos) e Filhos de Azazel (demônios).

Em breve, imagens da HUD.

Até mais!!

Vamo ralar!!

Posted in Geral on novembro 19, 2009 by Mako

Como não somos nenhum personagem de Chrono Trigger, não podemos controlar o tempo o viajar por ele, o jeito então é correr, nosso prazo está se esgotando a vamo que vaaamooo!!! Go Go Projeto Z!! ( o loko ja ta lokin aheuahea)

Por Mako.

Primeiras Imagens do In Pius

Posted in Geral on novembro 18, 2009 by Mako

Depois desses ultimos 4 meses de bagunça trabalho, estamos conseguindo alcançar nossos objetivos… mas sabemos que as imagens valem mais do que as palavras, seguem então algumas screens do protótipo!!

Por Mako.

Hello World

Posted in Geral on novembro 18, 2009 by Mako

Hello World!

O Blog de desenvolvimento do game In Pius – Tenebrae vem mostrar como não é é desenvolvido um jogo por trás dos panos. Mostrando o dia-a-dia dos programadores e artistas da equipe.

Sejam bem vindos e cuidado com a loucura contagiosa de deselvolvedores de jogos!!

por Mako.

Programação