Vídeos do gameplay dos personagens selecionáveis. As classes Filhos de Azazel e Seraphims.
Filhos de Azazel
Seraphims
by Mako
Vídeos do gameplay dos personagens selecionáveis. As classes Filhos de Azazel e Seraphims.
Filhos de Azazel
Seraphims
by Mako
Faz umas magicas ai Harry!! ehueuehee
até mais!!
Imagens das telas de navegação e menus + Azazel com HUD!!! ;D
até mais!!
Seguem novas imagens tiradas do In Pius Tenebrae
Na tela, os personagens das classes Seraphim (anjos) e Filhos de Azazel (demônios).
Em breve, imagens da HUD.
Até mais!!
Como não somos nenhum personagem de Chrono Trigger, não podemos controlar o tempo o viajar por ele, o jeito então é correr, nosso prazo está se esgotando a vamo que vaaamooo!!! Go Go Projeto Z!! ( o loko ja ta lokin aheuahea)
Por Mako.
Depois desses ultimos 4 meses de bagunça trabalho, estamos conseguindo alcançar nossos objetivos… mas sabemos que as imagens valem mais do que as palavras, seguem então algumas screens do protótipo!!
Por Mako.
Hello World!
O Blog de desenvolvimento do game In Pius – Tenebrae vem mostrar como não é é desenvolvido um jogo por trás dos panos. Mostrando o dia-a-dia dos programadores e artistas da equipe.
Sejam bem vindos e cuidado com a loucura contagiosa de deselvolvedores de jogos!!
por Mako.